我的互联网编译后的exe文件,方便大家直接使用 下载地址 //www.jb51.net/softs/44627.html配置文件内容如下: 复制代码 代码如下: 配置文件代码 [收件人] 收件地址= 邮件标题= [发送人] 邮箱= 密码= 核心代码: 复制代...
最近集中冒出一波AutoIt的恶意脚本来,也就多看了几个这类的样本。AutoIt脚本是以“.au3”为扩展名的明文脚本,但病毒作者自然不会把明文的脚本放出来。所以自然用到了AutoIt自带的这个Au2Exe的工具: 可以看到AutoIt允许用户将au3的...
在开发提供了添加日志版本的客户端后,开始尝试重现错误。 手工执行登录20余次后,再次遇到登录失败,但开发说输出的日志不够详细,重新提交了一个编译版本。实在是不想再重复做登录操作,于是想到写一个自动化的脚本来实现手工过程: 1)输入用户名,密码...
然后就可以免费接受到其他同学发的短信了,当然….鄙人不是这样的人. 其实,鄙人更邪恶.这个飞信命令行工具实在是太牛X了.只要输入! 复制代码 代码如下:sms.exe 飞信号码(多个飞信号用逗号分隔) 短信内容 程序即可自动调用偶架设的飞信短信网关来发送短信了...
其实很简单的Replace就搞定了. 复制代码 代码如下:#include <IE.au3> Filedelete ("Tq.txt") $Url="http://www.soso.com/tb.q" $oIE = _IECreate ($url,...
第一次用按键精灵是两三年前的事情了,现在硬盘上还保留着 2.65 版呢,也是因为要寻求比它更好的东西而结识了AutoIt,说实话,5.6版除了比2.65版花哨了一些之外,显著的功能增加并没有多少,跟这个版本号不大搭配 按键精灵和AutoIt...
V0.3 2008年6月1日 增加“在选项窗口的‘全选'、‘全取消'”的功能。 增加“在主窗口的将链接恢复到默认路径”的选项。 V0.2 2008年5月23日 增加“弹出式子窗口,用于添加项目并动态改变主窗口”的功能。 对更改过的路径,加深...
作者: yonken 据我了解需要编写AutoHotkey/AutoIt脚本来实现自动化操作的用户很多都是网管,其它则可能是一些个人用户,他们一般都具有相当的技术水平,而且都希望能借助脚本来完成某些以往需要人工操作的重复性劳动,但限于语言条件上的限制...
函数说明InputBox 显示以一个输入框以供用户输入数据。InputBox ( "标题", "提示信息" [, "默认数据" [, "密码字符" [, 宽度, 高度 [, 左边, 上边 [, 超时时间]]]]] ) 参数 ...
HotKeySet ( "热键" [, "函数名"] ) 参数 热键 要设置的热键,按键格式与 Send() 函数使用的一样。 函数名 [可选参数] 按下热键后要调用的函数名。留空则撤销此前设置的热键。 ...
GUI 的概念 GUI 可由一个或多个 窗口 组成,这些窗口又带有一个或多个控件。GUI是靠“事件驱动”实现与用户的交互的,比如像点击按钮这样的动作就会引发一个事件。程序在空闲状态时等待事件的发生,捕捉到事件时则根据事件执行相关操作。您可以猜想自己在门边等...
内建函数 内建函数的完整列表请到 此处 查看,关于使用内建函数的注意事项请到 此处 查看。 自定义函数 用户可通过使用 Func...EndFunc 语句来自定义函数。 可按需要定义函数的参数及其返回...
(注意:如果您已经安装了 SciTe 编辑器,它将会代替系统自带的记事本来编辑脚本。) 首先打开你要创建脚本的文件夹,点击鼠标右键然后在菜单中选择 新建 / AutoIt v3 Script 。 把脚本文件命名为h...
此外,编译好的脚本程序是经过压缩和加密的,而且还可使用 FileInstall 函数来绑定(装入)所需文件(同样也会被压缩和加密)到生成的程序中。当然,所有被 #include (包含)的文件都会被连接并编译进目标文件中,这样脚本(程序)在运行时就不再需要这些...
注意,脚本文件名不算进参数,如果要获得脚本文件名请查看关于 @ScriptName 的说明。如果某个参数中包含有空格字符则必须用英文“双引号”把这个参数围住。已编译的 脚本的也是以同样的方式接收命令行参数的。 $CmdLine[0...
复制代码 代码如下:#include <GUIConstants.au3> #include <Process.au3> Global $GUIWidth Global $GUIHeight $G...
AutoIt v3 是用以编写并生成具有 BASIC 语言风格的脚本程序的免费软件,它被设计用来在Windows GUI(用户界面)中进行自动操作。通过它可以组合使用模拟键击、鼠标移动和窗口/控件操作等来实现自...
if ProcessExists("qq.exe") then &nbs...
复制代码 代码如下:# 在此定义全局变量 dim DigitImgs[10], DigitImgs1[10], DigitImgs2[10] function main while true //无限循环执行以下代码 # 在此添加由向导创建或录制的代码 Mou...
一般情况下,为了应付游戏的动态内存地址,我们用基址的方式来读取内存,不过前提是可以知道基址。有的游戏,基址是很难分析到的,而且很多游戏加了隐藏和变换,搞的分析起来特别复杂。这个时候,借助Seraph,我们可以用另一种方式――搜索内存。 虽然找不出基址,但是我们...